- xenoblade chronicles 2 blade list: usa la rareza, el rol, el elemento y el arma para organizar tu colección.
- Blades de la historia: Pyra, Mythra, Dromarch, Poppi, Roc, Brighid, Pandoria y Aegaeon se unen a medida que avanzas.
- Blades Raros: la mayoría se despiertan a partir de Common, Rare o Legendary Core Crystals.
- Mejor plan de farmeo: aumenta la Suerte, gestiona las estadísticas de Idea y luego usa Driver Combos contra Monstruos Únicos.
- Common Blades: sus nombres, apariencias, armas y elementos se generan de forma aleatoria, no fija.
Resumen de la lista de Blades de Xenoblade Chronicles 2
La xenoblade chronicles 2 blade list incluye Blades Legendarios vinculados a la historia, Blades Raros despertados aleatoriamente, Common Blades, Blades Artificiales y Blades de Torna adicionales disponibles mediante New Game Plus. Cada Blade apoya a un Driver con un arma, elemento, rol, Blade Arts y habilidades de campo.
Los Blades se despiertan al resonar con Core Crystals. Los Blades de la historia suelen pertenecer a un Driver específico, mientras que la mayoría de los Blades Raros pueden asignarse a distintos Drivers jugables después de despertarlos. Los Common Blades se generan de forma procedural, por lo que la colección de cada jugador puede diferir en apariencia, tipo de arma, nombre y utilidad en combate.
Trata los Blades de la historia y los Blades Raros con nombre como entradas fijas. Trata los Common Blades como un conjunto flexible cuyo valor depende del arma, el rol, los modificadores de estadísticas, las habilidades de campo y el desarrollo de afinidad.
Blades Legendarios
- Personajes vinculados a la historia o únicos de otra manera
- Identidad fija y presentación característica
- A menudo vinculados a un Driver concreto
Blades Raros
- Blades con nombre despertados a partir de Core Crystals
- Por lo general se asignan entre el grupo
- Algunos usan Core Crystals especiales o únicos
Common Blades
- Nombres y apariencias aleatorios
- Pueden obtener modificadores de estadísticas útiles
- Valiosos para habilidades de campo y Merc Missions
Rarezas y obtención de Blades
| Categoría de Blade | Obtención principal | Flexibilidad del Driver | Nota importante |
|---|---|---|---|
| De la historia o Legendario | Historia principal, misiones secundarias o eventos fijos | Normalmente restringida | Los Blades característicos tienen identidades y armas definidas |
| Raro | Common, Rare, Legendary o Core Crystals especiales | Generalmente flexible | Algunos Blades con nombre también tienen Core Crystals únicos |
| Common | Common, Rare o Legendary Core Crystals | Flexible | El nombre, la apariencia, el arma y el elemento pueden variar |
| Blades de Torna | New Game Plus o contenido relacionado | Depende del Blade | Siete miembros de Torna quedan disponibles en New Game Plus |
El sistema de Blades también incluye dos categorías especiales importantes. Los Blades Artificiales, como Poppi, son construidos en lugar de despertarse a partir de Core Crystals normales. Los Flesh Eaters combinan rasgos de Blade y humanos, dándoles una historia y un comportamiento poco habituales en comparación con los Blades naturales.
Lista de Blades de la historia y Legendarios
Los Blades de la historia son las entradas más fiables de la colección porque su reclutamiento está conectado a la narrativa y no a la suerte habitual con los Core Crystals. También ayudan a definir las opciones de combate tempranas del grupo y son centrales en los Blade Combos durante toda la aventura.
| Blade | Driver asociado | Rol | Arma | Elemento |
|---|---|---|---|---|
| Pyra | Rex | Atacante | Aegis Sword | Fuego |
| Mythra | Rex | Atacante | Aegis Sword | Luz |
| Dromarch | Nia | Curandero | Twin Rings | Agua |
| Poppi α | Tora | Tanque | Arma de Blade Artificial | Variable |
| Roc | Rex | Atacante | Dual Scythes | Viento |
| Brighid | Mòrag | Tanque | Whipswords | Fuego |
| Pandoria | Zeke | Atacante | Knuckle Claws | Eléctrico |
| Aegaeon | Mòrag | Atacante | Chroma Katana | Agua |
Pyra y Mythra comparten la Aegis Sword, pero ofrecen elementos y funciones de combate distintas. Pyra enfatiza el daño de Fuego, mientras que Mythra aporta daño de Luz y favorece rotaciones ofensivas rápidas. Su disponibilidad también las convierte en puntos de anclaje importantes para las primeras rutas de Blade Combo.
Dromarch le da a Nia una opción de curación fiable, mientras que Brighid proporciona a Mòrag un Blade de Fuego defensivo. Pandoria respalda la identidad ofensiva de Zeke con ataques eléctricos. Poppi es diferente de los Blades normales porque Tora la desarrolla mediante un sistema de Blade Artificial en lugar de la resonancia estándar.
No liberes los Blades vinculados a la historia. Varios Blades especiales no se pueden liberar, y el reclutamiento por historia es independiente del grupo aleatorio de Core Crystals.
Roles característicos
| Rol | Función principal | Uso destacado | Consideración para el grupo |
|---|---|---|---|
| Atacante | Inflige mucho daño mediante Arts y especiales | Daño a jefes y remates de cadenas | Se beneficia de un control fiable del driver |
| Curandero | Recupera HP mientras ataca | Combates largos y encuentros inestables | Ayuda a mantener configuraciones seguras de cadena |
| Tanque | Genera aggro y reduce la presión sobre los aliados | Supervivencia en primera línea | Funciona mejor con accesorios defensivos y herramientas de evasión |
La combinación activa de Blades de un Driver contribuye a su clase y determina qué Arts están disponibles. Formar un grupo solo con Blades centrados en daño puede producir victorias rápidas, pero los roles mixtos son más seguros al aprender los patrones enemigos o al prepararse para Monstruos Únicos difíciles.
Blades Raros con nombre y Core Crystals
Los Blades Raros con nombre amplían la lista más allá del elenco principal de la historia. La mayoría se obtiene mediante resonancia, aunque algunos llegan por misiones o Core Crystals con nombre. Sus elementos y armas son fijos, lo que los hace útiles cuando necesitas cubrir huecos en una ruta de Blade Combo.
| Blade | Rol | Arma | Elemento | Obtención |
|---|---|---|---|---|
| Godfrey | Tanque | Shield Hammer | Hielo | Core Crystal aleatorio |
| Boreas | Curandero | Knuckle Claws | Viento | Core Crystal aleatorio |
| Agate | Atacante | Megalance | Tierra | Core Crystal aleatorio |
| Adenine | Curandero | Bitball | Viento | Core Crystal aleatorio |
| Azami | Atacante | Ether Cannon | Oscuridad | Core Crystal aleatorio |
| Perceval | Tanque | Monado | Oscuridad | Core Crystal aleatorio |
| Wulfric | Atacante | Megalance | Tierra | Beastly Core Crystal |
| Vess | Curandero | Bitball | Tierra | Relacionado con una misión |
| Ursula | Curandero | Knuckle Claws | Hielo | Core Crystal aleatorio |
| Kos-Mos | Atacante | Ether Cannon | Luz | Core Crystal aleatorio |
El sistema de Core Crystals del juego está influido por varios factores:
- Suerte mejora la probabilidad general de obtener resultados favorables de resonancia.
- Las estadísticas de Idea influyen en qué elementos tienen más probabilidades de aparecer.
- La rareza del Core Crystal afecta la calidad del resultado posible.
- El progreso de pity ayuda a evitar largas rachas sin ciertos resultados de Rare Blade.
- Los grupos de archivo de guardado influyen en qué pity Blades aparecen al principio de una partida.
Los potenciadores de Bravery aumentan la probabilidad de obtener resultados de Fuego o Agua. Los potenciadores de Truth favorecen Hielo y Viento. Compassion afecta a Eléctrico y Tierra, mientras que Justice se asocia con Luz y Oscuridad. Estas combinaciones son especialmente útiles cuando solo faltan unos pocos Blades Raros.
Los potenciadores y la Suerte mejoran tus probabilidades, pero no garantizan un Blade Raro concreto. Guarda los Core Crystals hasta que tu configuración de Driver y el elemento objetivo estén listos.
Valor de los Common Blades
Los Common Blades no son solo relleno. Algunos pueden obtener modificadores de Suerte, habilidades de campo valiosas o combinaciones de combate poco habituales que no están disponibles en los Blades Raros con nombre. Sus modelos de apariencia incluyen formas humanoide masculina, humanoide femenina, bruta y animal.
| Característica del Common Blade | Por qué importa | Qué revisar |
|---|---|---|
| Arma | Determina las Arts y el ritmo de combate | Auto-ataque, tasa de guardia, tasa de crítico |
| Elemento | Define las opciones de Blade Combo | Enlaces faltantes de Fuego, Agua, Viento o Tierra |
| Rol | Cambia la clase del Driver y la función del grupo | Atacante, Curandero o Tanque |
| Modificador de estadísticas | Mejora un atributo del Driver | Suerte, Fuerza, Ether o HP |
| Habilidades de campo | Apoyan la exploración y las misiones | Niveles requeridos y categorías de habilidades |
| Preferencia de bolsa | Mejora el desarrollo de afinidad | Categorías de objetos útiles y objetos favoritos |
Mejor ruta de farmeo de Core Crystals
El método general de farmeo más eficiente consiste en realizar repetidamente un Driver Combo completo sobre un Monstruo Único. Break, Topple, Launch y Smash hacen que el enemigo suelte objetos, incluidos Core Crystals. Este enfoque se vuelve práctico una vez que el grupo tiene suficientes Arts y Blades para completar la secuencia de forma consistente.
Aumenta la Suerte antes de la resonancia
Equipa accesorios que aumenten la Suerte y revisa los modificadores de estadísticas de los Blades. Algunos Common Blades pueden aportar modificadores de Suerte, mientras que la progresión de nivel también mejora esta estadística. Prepara al Driver que abrirá los Core Crystals.
Prepara potenciadores de elemento
Revisa las estadísticas de Idea del Driver y usa potenciadores de Bravery, Truth, Compassion o Justice para orientar los resultados hacia el grupo de elementos que necesites. Esto es especialmente útil cuando tus objetivos pendientes comparten una combinación elemental.
Construye un Driver Combo completo
Reúne Arts de Break, Topple, Launch y Smash antes de farmear. Practica la secuencia contra un enemigo cercano a tu nivel para que el combo sea repetible sin arriesgar un intento fallido.
Farmea un Monstruo Único adecuado
Usa un Monstruo Único que pueda derrotarse de forma fiable. Los objetivos de mayor nivel suelen ofrecer mejores oportunidades de Core Crystal, pero un objetivo de menor nivel suele ser más eficiente si permite combos más rápidos y seguros.
Resuena en tandas controladas
Ordena tus Core Crystals, aplica los potenciadores preparados y despierta varios a la vez. Revisa los resultados antes de liberar cualquier Blade para no desechar habilidades de campo útiles ni tiradas valiosas de estadísticas.
Adenine es especialmente útil durante el farmeo de objetos porque su habilidad Treasure Wisdom mejora la tasa de obtención de objetos. Los Common Blades también pueden poseer Treasure Sensor, así que revisa sus tablas de afinidad antes de reemplazarlos. Los Gold Chips pueden mejorar aún más la obtención de objetos en la parte final del juego, mientras que los Beta Scopes y otros accesorios pueden facilitar la aplicación de Break.
| Objetivo de farmeo | Etapa recomendada | Ventaja principal | Desventaja principal |
|---|---|---|---|
| Cualquier Monstruo Único adecuado | Mitad de la partida | Accesible y consistente | Los objetivos de menor nivel pueden soltar menos núcleos valiosos |
| Relentless Arduran nivel 99 | Final de la partida | Excelente potencial de farmeo tardío | Requiere una misión larga y una gestión cuidadosa del reaparecimiento |
| Cloud Sea Ken nivel 110 | Final de la partida | Fuerte potencial de Rare y Legendary Core Crystals | Requiere un grupo de alto nivel |
| Enemigos de Temperantia | Alrededor del nivel 60 | Fuente útil de Gold Chips | No es en sí un objetivo de farmeo de Core Crystals |
Prioriza un Driver Combo repetible antes que el nivel máximo del enemigo. Un bucle fiable que termine rápido puede superar a un objetivo más fuerte que provoque combos fallidos o largos periodos de recuperación.
Gestión de Blades, reglas de liberación y objetivos
Gestionar la plantilla se vuelve cada vez más importante a medida que crece la colección. Un Blade Raro generalmente puede liberarse y luego despertarse de nuevo a partir de un Core Crystal, conservando su tabla de afinidad cuando ese Blade regrese. Sin embargo, las decisiones de liberación deben tomarse con cuidado porque los Blades únicos de la historia y ciertas entradas especiales no se manejan como los Blades Raros normales.
La capacidad de Common Blades aumenta mediante la progresión de Merc Mission y tras completar el juego. Esto da a los coleccionistas más espacio para conservar combinaciones especializadas de habilidades de campo, Common Blades con mucha Suerte y tiradas de armas que apoyen configuraciones concretas de Driver.
Lista de comprobación de la colección de Blades:
- Asegura cada Blade vinculado a la historia antes de liberar espacio opcional en la plantilla
- Registra los elementos y roles que te faltan antes de abrir grandes tandas de Core Crystals
- Revisa los modificadores de Suerte y las habilidades de campo de los Common Blades antes de liberarlos
- Construye opciones de Break, Topple, Launch y Smash para farmear Core Crystals
- Conserva los Blades Raros útiles hasta que se revisen sus tablas de afinidad y Merc Missions
Referencia de liberación y almacenamiento
| Acción | Resultado | Enfoque recomendado |
|---|---|---|
| Liberar un Common Blade | Otorga recursos según la fuerza del Blade y factores relacionados | Conserva habilidades de campo raras o modificadores de estadísticas altos |
| Liberar un Rare Blade | Puede proporcionar recursos vinculados al elemento y permitir un nuevo despertar más adelante | Confirma que no sea necesario para una misión o habilidad de campo |
| Despertar de nuevo un Rare Blade liberado | Devuelve el Blade mediante un Core Crystal | Su tabla de afinidad desarrollada puede seguir disponible |
| Ampliar la capacidad de Common Blade | Añade almacenamiento mediante Merc Levels y la finalización del juego | Avanza en Merc Missions antes de liberar en masa |
| Conservar un Blade especializado | Preserva habilidades de campo, Suerte o tiradas de arma inusuales | Marca mentalmente el rol antes de ordenar la plantilla |
Ordena los Blades por función y no solo por apariencia. Un Common Blade visualmente corriente puede ser más valioso que un Blade con nombre si aporta una habilidad de campo que te falta o un modificador de Suerte de gran valor.
Elementos para Blade Combos
Los ocho elementos son Fuego, Agua, Viento, Hielo, Tierra, Eléctrico, Luz y Oscuridad. Los pares de elementos son especialmente relevantes al usar potenciadores y planificar Blade Combos:
| Estadística de Idea | Elementos asociados | Útil al buscar |
|---|---|---|
| Bravery | Fuego y Agua | Blades Raros de Fuego o Agua |
| Truth | Hielo y Viento | Blades Raros de Hielo o Viento |
| Compassion | Eléctrico y Tierra | Blades Raros de Eléctrico o Tierra |
| Justice | Luz y Oscuridad | Blades Raros de Luz u Oscuridad |
Preguntas frecuentes sobre la lista de Blades de Xenoblade Chronicles 2
Q: ¿Cuántos tipos de Blades hay en Xenoblade Chronicles 2?
La plantilla se divide en Blades de la historia o Legendarios, Blades Raros con nombre, Common Blades aleatorios, Blades Artificiales y grupos especiales como Flesh Eaters y Blades de New Game Plus.
Q: ¿Se puede asignar cada Blade Raro a cualquier Driver?
La mayoría de los Blades Raros con nombre pueden asignarse a distintos Drivers jugables después de despertarlos, pero los Blades vinculados a la historia y los especiales siguen sus propias restricciones de Driver.
Q: ¿Cuál es la mejor forma de farmear Core Crystals?
Usa un Driver Combo completo y repetible contra un Monstruo Único adecuado. Aumenta la Suerte, añade habilidades útiles de obtención de objetos y farmea un objetivo que tu grupo pueda derrotar de forma consistente.
Q: ¿Vale la pena conservar los Common Blades?
Sí. Los Common Blades pueden aportar modificadores de Suerte, Treasure Sensor, habilidades de campo valiosas y combinaciones de arma o rol que cubran huecos en la configuración de un Driver.
Usa la lista como una herramienta de planificación: identifica primero el rol o elemento que te falta, mejora después las condiciones de resonancia y libera los Blades sobrantes solo tras comprobar sus habilidades.