JRPG de Acción Guiada por Historia

Wiki de Xenoblade Chronicles 2

Explora Alrest a través de colosales Titanes, construye potentes equipos de Conductores y Espadas, domina combinaciones elementales y Ataques en Cadena, completa misiones y descubre nuevo contenido de la Edición Nintendo Switch 2.

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Xenoblade Chronicles 2 Guías

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Guía de la Historia Principal

Xenoblade Chronicles 2 Guía de la Travesía

Sigue la historia principal a través de los diez capítulos con objetivos esenciales, ubicaciones, encuentros con jefes y consejos de progreso.

Este guía sigue la ruta de historia requerida desde Argentum hasta la batalla final. Cada capítulo resalta el destino principal, objetivos importantes, encuentros mayores y preparaciones prácticas sin explicar más detalles de la historia de lo necesario.

1
Capítulo Capítulo 1

Encuentros

Lugares Clave

Guilda Comercial de ArgentumOrofuecoNave Antigua

Objetivos

  • Acepta el trabajo de remolque de Bana y prepara a Rex para la expedición.
  • Viaja a la Nave Antigua con el equipo de remolque.
  • Explora la nave, activa sus mecanismos y alcanza la cámara sellada.
  • Completa los primeros tutoriales de combate mayor que involucran Conductores y Espadas.

Encuentros con Jefes

Enemigos de seguridad de la Nave AntiguaMalos

Consejos

  • Practica el tiempo de las Artes inmediatamente después de que conecte un ataque automático.
  • Recolecta el botín cercano antes de salir de la Nave Antigua porque la ruta se vuelve temporalmente inaccesible.
2
Capítulo Capítulo 2

Aptitud

Lugares Clave

Provincia de GormottTorigothRutas interiores del Titán de Gormott

Objetivos

  • Llegar a Torigoth después de cruzar las áreas inferiores de Gormott.
  • Completa los objetivos requeridos de la ciudad y recupera a los miembros del equipo separados.
  • Aprende cómo funcionan el cambio de Espadas, los Especiales elementales y los roles del equipo.
  • Escapa de las fuerzas persiguiendo a los Ardainianos y continúa hacia el siguiente Titán.

Encuentros con Jefes

Fuerzas de DughallEncuentro con Brighid

Consejos

  • Activa hitos a lo largo de Gormott para crear puntos de viaje rápido convenientes.
  • No ignores las Espadas Comunes porque sus Habilidades de Campo pueden abrir rutas y contenedores de tesoro.
3
Capítulo Capítulo 3

Nuestra Propia Guerra

Lugares Clave

Reino de UrayaAldea de GarfontFonsa MymaRuinas de Olethro

Objetivos

  • Viaja a través de Uraya y alcanza la Aldea de Garfont.
  • Entrena con Vandham y aprende mecanismos de combate adicionales.
  • Continúa a Fonsa Myma y completa las preparaciones de historia requeridas.
  • Entra en las Ruinas de Olethro y sobrevive a la gran confrontación de Torna.

Encuentros con Jefes

Batalla de entrenamiento de VandhamAkhos y Malos

Consejos

  • Empieza a combinar Ruptura y Derribo para interrumpir ataques enemigos peligrosos.
  • Lleva Items de Bolsa de Recarga de Artes antes de entrar en las Ruinas de Olethro.
4
Capítulo Capítulo 4

Aegis

Lugares Clave

Mor ArdainAlba CavanichFábrica Antigua

Objetivos

  • Llegar a Alba Cavanich e investigar los incidentes de Espadas Artificiales.
  • Completar los objetivos urbanos requeridos antes de entrar en la región industrial.
  • Navega por la maquinaria, rutas bloqueadas y pasillos de ventilación de la Fábrica Antigua.
  • Derrota a las fuerzas de Espadas Artificiales que controlan la fábrica.

Encuentros con Jefes

LilaRosa

Consejos

  • Llevar Espadas con Maestría en Fuego, Enfoque y otras Habilidades de Campo comunes.
  • Usa los hitos de la fábrica con frecuencia porque varios pasillos conectan a diferentes alturas.
5
Capítulo Capítulo 5

Maestros y Esclavos

Lugares Clave

Archipiélago LeftherianAldea FonsettPraetorium IndolineTemperantia

Objetivos

  • Cruzar el Archipiélago Leftherian y visitar la aldea natal de Rex.
  • Viajar al Praetorium Indoline y completar las reuniones requeridas.
  • Desplegar en Temperantia con las fuerzas reunidas.
  • Avanzar por el campo de batalla y confrontar a Torna.

Encuentros con Jefes

Encuentros militares de TemperantiaFuerzas de Torna

Consejos

  • Mejora los Chips de Núcleo antes de entrar en Temperantia porque los enemigos se vuelven notablemente más fuertes.
  • Usa las Artes de área de efecto con cuidado para evitar atraer a enemigos de alto nivel adicionales.
6
Capítulo Capítulo 6

Heridas

Lugares Clave

Reino de TantalTheosoirCorona de Genbu

Objetivos

  • Entra en Tantal y desciende hacia su capital, Theosoir.
  • Completa la audiencia real requerida e investiga la condición del Titán.
  • Viaja por las rutas inferiores de Tantal hacia la Corona de Genbu.
  • Supervive la confrontación que concluye el capítulo.

Encuentros con Jefes

Fuerzas defensivas de TantalJin

Consejos

  • Observa el cambio de nivel del mar de nubes porque abre y cierra varias rutas de Tantal.
  • Equipa accesorios que mejoran la supervivencia y reducen el daño de picos enemigos.
7
Capítulo Capítulo 7

El miedo que lleva

Lugares Clave

crisol de espíritu ElpysReposo del HéroeAcantilados de Morytha

Objetivos

  • Desciende por el crisol de espíritu Elpys mientras manejas el poder restringido de las Espadas.
  • Resuelve las pruebas de Habilidades de Campo y los acertijos de navegación del dungeon.
  • Recupera el artículo requerido para continuar la misión de rescate.
  • Llega a los Acantilados de Morytha y confronta a Malos.

Encuentros con Jefes

Encuentros fantasmalesMalos

Consejos

  • Los Combinaciones de Combos de Conductor son especialmente valiosas porque los Especiales de Espada están restringidos dentro del crisol de espíritu Elpys.
  • Prepara varias combinaciones de Habilidades de Campo diferentes antes de entrar en el dungeon.
8
Capítulo Capítulo 8

Árbol del Mundo

Lugares Clave

Tierra de MorythaRuinas de MorythaNiveles inferiores del Árbol del Mundo

Objetivos

  • Explora la Tierra de Morytha abandonada y localiza la ruta hacia adelante.
  • Reconecta con el grupo mientras cruzas la ciudad en ruinas.
  • Derrota a la criatura que bloquea el acceso al Árbol del Mundo.
  • Ingresa al Árbol del Mundo y comienza a subir sus secciones inferiores.

Encuentros con Jefes

Infernal GuldoUnidades de seguridad del Árbol del Mundo

Consejos

  • Muchos enemigos son máquinas, por lo que el equipo que mejora el daño contra máquinas es útil.
  • Revisa las habitaciones laterales en busca de tesoros valiosos, Cristales de Núcleo y accesorios de finales de juego.
9
Capítulo Capítulo 9

Lluvia

Lugares Clave

Niveles medios del Árbol del MundoNiveles superiores del Árbol del MundoPuente Aéreo

Objetivos

  • Continúa subiendo el Árbol del Mundo a través de sus zonas de seguridad.
  • Desactiva las barreras y los ascensores que bloquean el acceso a los niveles superiores.
  • Completa las confrontaciones finales con Torna e Indol.
  • Llega a la entrada de la estación orbital.

Encuentros con Jefes

JinAmalthus

Consejos

  • Construye esferas elementales durante combates largos para que el grupo pueda terminar con un poderoso Ataque en Cadena.
  • Guarda el Medidor de Grupo para las revivencias a menos que un Ataque en Cadena pueda terminar la batalla de manera segura.
10
Capítulo Capítulo 10

Y así, el Chico Conoció a la Chica

Lugares Clave

ÉliseoPrimera Estación de Baja OrbitsHangar de Aion

Objetivos

  • Explora Éliseo y sigue el camino hacia la estación orbital.
  • Pasa por las últimas áreas de seguridad de la estación.
  • Prepara al grupo antes de entrar al Hangar de Aion.
  • Derrota al jefe final y completa la historia principal.

Encuentros con Jefes

Defensas de la Primera Estación de Baja OrbitsAion

Consejos

  • Finaliza las mejoras importantes del Gráfico de Afinidad de Blade antes de entrar en el enfrentamiento final.
  • Usa un equipo equilibrado con curaciones confiables, control de aggro estable y múltiples elementos para la creación de esferas.
Comienza

Guía de Principiante de Xenoblade Chronicles 2

Aprende el sistema de combate, construye un grupo equilibrado, gestiona a los Blade y evita desperdiciar recursos valiosos del juego inicial.

Xenoblade Chronicles 2 introduce sus sistemas gradualmente, por lo que las primeras batallas pueden sentirse más lentas que el juego posterior. Sigue estos pasos para mejorar la recarga de Arts, crear combos efectivos, desarrollar a los Blade y explorar Alrest sin afán innecesario.

1

Sigue la Historia Principal Primero

Avanza a través de los capítulos iniciales antes de dedicar tiempo a la pesada explotación.

Qué hacer

  • Completa los objetivos de historia requeridos hasta que se puedan cambiar los Blade y tener un grupo completo.
  • Activa cada hito y ubicación nombrada que se encuentre en la ruta principal.
  • Regresa a los Titans antiguos después de obtener habilidades de campo adicionales.

Evitar: No juzgues el sistema de combate completo en las primeras horas porque las mecánicas principales se desbloquean gradualmente.

2

Aprende el Ataque Automático y el Cancelado de Arts.

Un buen tiempo permite una recarga más rápida de Arts y aumenta el daño.

Qué hacer

  • Permite que un ataque automático conecte antes de activar un Arte.
  • Usa el Arte inmediatamente después de que el golpe caiga para realizar un cancelado.
  • Desbloquea los nodos del Gráfico de Afinidad de Driver que permiten que un Arte cancele en otro Arte.

Evitar: No mueves repetidamente sin razón porque el movimiento restablece la secuencia actual de ataque automático.

3

Construye Combinaciones de Driver

Las Combinaciones de Driver desactivan a los enemigos y pueden forzarlos a caer objetos útiles.

Cadena de Combos:RompeDerribaLanzaHuesca

Qué hacer

  • Equipa a los miembros del grupo con artes que cubren diferentes etapas del combo.
  • Comienza con un Arte Rompe confiable y deja que otro Driver aplique Derriba.
  • Usa Lanza y Huesca antes de que expire el estado anterior.

Evitar: No dé a cada Driver el mismo estado de combo porque el grupo necesita una secuencia completa.

4

Usa Combos de Espada y Orbis Elementales

Los Especiales de Espada crean rutas elementales que causan daño grave y colocan orbis en los jefes.

Qué hacer

  • Usa un Especial de Nivel I para comenzar una ruta de Combo de Espada mostrada.
  • Continúa con el elemento requerido de Nivel II o superior antes de que se agote el temporizador.
  • Termina con un Especial de Nivel III o IV para colocar un orbis elemental.
  • Rompe los orbis durante un Ataque en Cadena para extender el ataque y trabajar hacia el Goteo Completo.

Evitar: No equipes tres Espadas con elementos idénticos si el grupo no puede completar rutas elementales útiles.

5

Crea Combos de Fusión

Combinar los efectos de los Combos de Conductor con los Combos de Espada aumenta el daño y extiende las duraciones de estado.

Qué hacer

  • Aplica Ruptura o Derribo mientras un Combo de Espada está activo.
  • Usa Especiales de Espada mientras un enemigo está afectado por un estado de Combo de Conductor.
  • Coordina ambos sistemas durante las batallas de jefes en lugar de usarlos por separado.

Evitar: No consumas todos los Especiales inmediatamente; a veces, mantener un Especial brevemente crea un Combo de Fusión más fuerte.

6

Construye un Grupo Equilibrado

Un grupo temprano confiable generalmente incluye daño, curación y control de aggro.

Qué hacer

  • Usa a un atacante como Rex para causar daño constante.
  • Usa a Nia y Espadas de curación para restaurar al grupo.
  • Usa a Tora o Mòrag con Espadas orientadas a tanquear para mantener el aggro del enemigo.
  • Observa el anillo rojo de aggro para ver qué Conductor está enfocando el enemigo.

Evitar: No coloques a cada Espada de alto daño en un solo Conductor mientras dejas al grupo sin curación o tanqueo.

7

Gestionar los Cristales de Núcleo con Cuidado

El Conductor que resuena con un Cristal de Núcleo generalmente se convierte en el propietario de esa Espada.

Qué hacer

  • Distribuye la resonancia del Cristal de Núcleo entre los Conductores del grupo permanente según sus roles.
  • Dá armas de curación como Bitballs y Knuckle Claws a Conductores de apoyo adecuados.
  • Mantén Espadas Comunes útiles para Habilidades de Campo, cobertura elemental y Misiones Mercenarias.
  • Guarda los Protocolos de Sobrealimentación para Espadas Raras que claramente están asignadas al Conductor incorrecto.

Evitar: No libera todas las Espadas Comunes inmediatamente porque algunas pueden tener habilidades de colección o exploración valiosas.

8

Usa Artículos Fuertes de Bolsa

Los Artículos de Bolsa proporcionan efectos temporales que pueden mejorar significativamente la velocidad de combate.

Qué hacer

  • Prioriza artículos que recargan automáticamente las Artes.
  • Compra Gelatina de Narcipear en Sweet Honeycomb en Argentum para un fuerte efecto de recarga temprano de Artes.
  • Usa las categorías y artículos favoritos de cada Espada para obtener más Confianza.
  • Recarga los Artículos de Bolsa útiles cada vez que el grupo regresa a una ciudad importante.

Evitar: No dejes vacíos los espacios de Artículos de Bolsa durante combates difíciles.

9

Desarrolla Gráficos de Afinidad

Los Gráficos de Afinidad desbloquean bonificaciones de combate, Habilidades de Campo y habilidades más fuertes de la Espada.

Qué hacer

  • Abre el Gráfico de Afinidad de cada Espada y lee los requisitos adjuntos a cada nodo bloqueado.
  • Completa requisitos de combate, colección, ubicación y misiones mientras la Espada está involucrada.
  • Aumenta la Confianza a través de batallas, misiones, Misiones Mercenarias y Artículos de Bolsa.
  • Regresa al Gráfico de Afinidad después de cumplir con los requisitos para que los nodos completados se registren correctamente.

Evitar: No te enfoques solo en los Chips de Núcleo porque las actualizaciones del Gráfico de Afinidad proporcionan muchos de los mejores bonos de una Espada.

10

Usa Posadas, Misiones Secundarias y Misiones Mercenarias

Sistemas opcionales proporcionan niveles, dinero, Confianza, puntos de desarrollo y progreso del Gráfico de Afinidad.

Qué hacer

  • Gasta la experiencia acumulada en las posadas cuando el grupo necesita niveles adicionales.
  • Completa misiones secundarias en las ciudades para aumentar el desarrollo regional.
  • Envía Espadas no utilizadas en Misiones Mercenarias para ganar Confianza y completar objetivos del Gráfico de Afinidad.
  • Vuelve a las tiendas después de aumentar el desarrollo porque los precios y recompensas disponibles pueden mejorar.

Evitar: No sube al grupo mucho más allá de los enemigos cercanos a menos que un jefe específico bloquee el progreso.

Clasificaciones de Espadas

Lista de Nivel de Espadas de Xenoblade Chronicles 2

Compara Espadas poderosas de historia, Raras, postgame, Nuevo Juego Plus y Expansion Pass en daño, curación, tanqueo y utilidad de grupo.

Las clasificaciones subrayan el rendimiento general del final de juego, daño confiable, apoyo de grupo, acceso a combos y utilidad contra enemigos difíciles. Una Espada de menor nivel puede aún rendir bien con el Conductor correcto, Chip de Núcleo, Auxiliares de Núcleo, Gráfico de Afinidad y composición de grupo.

SExceptional

Poppi QTπ

Personalizable a través de PoppiswapAtacante, tanque o híbrido

Weapon: Espada Variable

Driver: Tora

Available: Actualización opcional de Poppi

Fortalezas

  • Potencial de daño extremadamente alto
  • Elemento, rol y habilidades pasivas personalizables
  • Acceso fuerte a Combos de Conductor
  • Puede combinar ofensiva y supervivencia

Debilidades

  • Requiere progreso de Powered-Up Poppi
  • La optimización completa requiere una inversión extensa de Poppiswap

Mythra

LuzAtacante de golpe crítico

Weapon: Espada Aegis

Driver: Rex

Available: Historia principal

Fortalezas

  • Los golpes críticos pueden recargar rápidamente las Artes
  • Ataques especiales rápidos y Combos de Espada de Luz fuertes
  • Excelente precisión y apoyo a la evasión de grupo
  • Funciona bien a lo largo de la historia principal y el final del juego

Debilidades

  • El mejor rendimiento depende de una alta tasa de golpes críticos
  • Ofrece menos curación directa que las Espadas de Apoyo dedicadas

Corvin

LuzAtacante de evasión y Blade de utilidad

Weapon: Uchigatana

Driver: Mòrag o Rex

Available: Pase de Expansión

Fortalezas

  • Excelente evasión y supervivencia
  • Daño fuerte contra enemigos de alto nivel
  • Útil para la eliminación de buffs de enemigos
  • Utilidad poderosa para batallas de desafío

Debilidades

  • Requiere contenido del Pase de Expansión
  • Necesita desarrollo del Cuadro de Afinidad antes de alcanzar su fuerza completa

Fiora

VientoAtacante de golpe crítico

Weapon: Cuchillos

Driver: Rex o Mòrag

Available: Recompensa de Batalla de Desafío del Pase de Expansión

Fortalezas

  • Daño crítico excepcional
  • Ataques rápidos y recarga fuerte de Artes
  • Apoyo de grupo útil vinculado a los golpes críticos
  • Daño alto contra jefes

Debilidades

  • Requiere progreso de Batalla de Desafío
  • Necesita equipo de tasa de golpe crítico para un rendimiento constante

Elma

OscuroAtacante y especialista en Sobrealimentación

Weapon: Espadas dobles

Driver: Rex

Available: Recompensa de Batalla de Desafío del Pase de Expansión

Fortalezas

  • La Sobrealimentación puede aumentar significativamente la velocidad de combate del grupo
  • Daño sostenido alto
  • Fuerte evasión y rendimiento de combo
  • Excelente en equipos de final de juego optimizados

Debilidades

  • Desbloqueo permanente requiere contenido de Batalla de Desafío difícil
  • La gestión de Sobrealimentación es menos amigable para principiantes

Crossette

FuegoAtacante y sanador de explosión

Weapon: Bitball

Driver: Nia

Available: Pase de Expansión

Fortalezas

  • Daño muy fuerte en las primeras y medianas etapas del juego
  • La colección de pociones aumenta rápidamente su poder
  • Proporciona sanación mientras mantiene la ofensiva
  • Fácil de construir en comparación con muchos Blade de final de juego

Debilidades

  • Requiere contenido del Pase de Expansión
  • Los bonos de daño deben reconstruirse después de entrar en batalla
AMuy fuerte

KOS-MOS

LuminosoAtacante de Éter

Weapon: Cañón de Éter

Driver: Zeke

Available: Resonancia aleatoria de Cristal de Núcleo

Fortalezas

  • Daño de Éter extremadamente alto
  • Ataques de área y Especiales poderosos
  • Efecto de sanación útil en un Especial
  • Rendimiento fuerte contra jefes y grupos

Debilidades

  • Uno de los Blade de Cristal de Núcleo más raras y aleatorias
  • Animaciones lentas del Cañón de Éter requieren una colocación cuidadosa

T-elos

OscuroAtacante físico

Weapon: Hacha grande

Driver: Zeke

Available: Resonancia aleatoria de Cristal de Núcleo después de completar el juego

Fortalezas

  • Daño alto contra enemigos poderosos
  • Bonos de daño crítico y de baja salud fuertes
  • Excelente rendimiento del Hacha grande en Zeke
  • Elemento oscuro que apoya rutas útiles de Blade Combo

Debilidades

  • No disponible antes de completar la historia principal
  • Varios bonos alientan un juego más arriesgado a baja salud

Dagas

FuegoBuffer y atacante de grupo

Weapon: Hacha grande

Driver: Zeke

Available: Resonancia aleatoria de Cristal de Núcleo

Fortalezas

  • Zona Kaiser mejora enormemente a todo el grupo
  • Buen daño físico
  • Cubrimiento elemental de Fuego fuerte
  • Valioso en muchas composiciones de grupo optimizadas

Debilidades

  • Requiere la finalización de Kingdom Perdido para su potencial completo
  • Menos impresionante antes de desbloquear su gráfico de Afinidad ampliado

Zenobia

VientoAtacante de jefes y monstruos únicos

Weapon: Hacha grande

Driver: Zeke

Available: Resonancia aleatoria de Cristal de Núcleo

Fortalezas

  • Grandes bonos de daño contra jefes y monstruos únicos
  • Estadísticas de ataque físico fuertes
  • Cubrimiento de Viento útil
  • Excelente para cazar enemigos de alto nivel

Debilidades

  • Varios bonos son menos útiles contra enemigos comunes
  • El gráfico de Afinidad requiere derrotar a muchos monstruos únicos

Brighid

FuegoTanque de evasión

Weapon: Espadas de látigo

Driver: Mòrag

Available: Historia principal

Fortalezas

  • Evasión y control de aggro confiables
  • Rendimiento fuerte sin suerte aleatoria de Cristales de Núcleo
  • Acceso útil a combinaciones de Espadas de Fuego
  • Buena supervivencia a lo largo de la historia

Debilidades

  • Menor daño máximo que las Espadas ofensivas de élite
  • La evasión se vuelve menos confiable contra enemigos altamente precisos
BÚtil

Adenina

VientoApoyo a atacantes y sanadores

Weapon: Uñas de guante

Driver: Nia

Available: Resonancia aleatoria de Cristales de Núcleo

Fortalezas

  • Mejora el daño al explotar debilidades elementales
  • Proporciona artes de sanación útiles en Nia
  • Excelentes habilidades de campo relacionadas con el tesoro
  • Cubrimiento de viento útil

Debilidades

  • Menor daño bruto que los atacantes dedicados
  • El rendimiento depende de la coincidencia de debilidades enemigas

Ursula

HieloApoyo a sanadores y misiones mercenarias

Weapon: Uñas de guante

Driver: Nia

Available: Resonancia aleatoria de Cristales de Núcleo

Fortalezas

  • Sanación confiable
  • Fuertes efectos de Affinity Chart relacionados con el apoyo
  • Llevar su alma desbloquea muchas misiones mercenarias repetibles
  • Cubrimiento elemental de hielo útil

Debilidades

  • Llevar su alma requiere una gran cantidad de misiones mercenarias
  • Producción ofensiva limitada

Mikhail

OscuroAtacante de evasión

Weapon: Fanáticos del Infinito

Driver: Flexible

Available: Piscina de Cristales de Núcleo para el Nuevo Juego Plus

Fortalezas

  • Combate fuerte basado en la evasión
  • Cubrimiento elemental de oscuro útil
  • Artes de armas rápidas y distintivas
  • Puede adaptarse a varias composiciones de equipo para el Nuevo Juego Plus

Debilidades

  • No disponible durante el primer juego
  • Menos dominante universalmente que las Espadas de Expansion Pass de élite

Pandoria

EléctricoAtacante físico

Weapon: Megalances

Driver: Zeke

Available: Historia principal

Fortalezas

  • Daño sólido después del desarrollo del Affinity Chart
  • Buenas opciones de combinaciones de Driver en Zeke
  • Siempre disponible sin suerte de Cristales de Núcleo
  • Cubrimiento elemental de eléctrico útil

Debilidades

  • Comienza más débil que muchas Espadas Raras
  • Requiere inversión para competir con los atacantes de élite
CSituacional

Dromarch

AguaSanador

Weapon: Anillos gemelos

Driver: Nia

Available: Historia principal

Fortalezas

  • Curación temprana confiable
  • Disponible automáticamente a través de la historia
  • Elemento Agua útil
  • Simple y amigable para principiantes

Debilidades

  • Daño bajo en el juego avanzado
  • Superado por sanadores más fuertes y espadas híbridas

Godfrey

HieloTanque defensivo

Weapon: Martillo Escudo

Driver: Mòrag

Available: Resonancia de Cristal Central aleatoria

Fortalezas

  • Estadísticas defensivas altas
  • Cubierta de Hielo útil
  • Puede proteger al grupo durante encuentros de historia ordinarios

Debilidades

  • Animaciones lentas del Martillo Escudo
  • Daño bajo dificulta mantener el enfoque del grupo
  • Utilidad limitada en equipos de fin de juego optimizados

Electra

EléctricoTanque defensivo

Weapon: Martillo Escudo

Driver: Mòrag

Available: Resonancia de Cristal Central aleatoria

Fortalezas

  • Alta defensa orientada a bloqueos
  • Habilidades de Campo Eléctrico útiles
  • Puede absorber daño para miembros del grupo menos resistentes

Debilidades

  • Daño bajo y ataques lentos
  • El desarrollo del Gráfico de Afinidad requiere varias tareas especializadas
  • Lucha por mantener el enfoque del grupo contra atacantes optimizados
Colección de Espadas

Xenoblade Chronicles 2 Guía de Espadas Raras

Encuentra Espadas Raras notables, aprende cómo obtener sus Cristales Centrales, y revisa sus armas, Habilidades de Campo, requisitos de Afinidad y Misiones de Espada.

Las Espadas Raras provienen de resonancia de Cristal Central aleatoria, Cristales Centrales fijos, misiones secundarias, progreso de la historia, condiciones del posjuego y contenido descargable. Las Espadas de grupo aleatorio pueden aparecer desde Cristales Comunes, Raras o Legendarios, mientras que las Espadas fijas requieren una misión o artículo específico.

KOS-MOS

LuzCañón de ÉterAtacante de Éter

Adquisición: Obtenido aleatoriamente resonando con Cristales Centrales después de que se habilite el enlace de Cristales Centrales.

Habilidades de Campo

Maestría en LuzRompecabezasAritmética Mental

Foco de Afinidad

  • Usa ataques y Especiales del Cañón de Éter.
  • Completa objetivos de combate contra enemigos poderosos.
  • Aumenta la Confianza y completa comprobaciones de Habilidades de Campo relacionadas con la Luz.

Misión de Espada: Un Buen Acto de un Nopon

Piloto recomendado: Zeke

Zenobia

VientoHacha GiganteAtacante de Monstruos Únicos

Adquisición: Obtenido aleatoriamente resonando con Cristales de Núcleo.

Habilidades de Campo

Maestría en VientoSuperfuerzaSalto

Foco de Afinidad

  • Derrote a Monstruos Únicos nombrados en Alrest.
  • Usa las Artes de Hacha Gigante y los Especiales de Viento.
  • Descubre ubicaciones conectadas a sus objetivos de desafío.

Misión de Espada: Nos Vemos de Nuevo

Piloto recomendado: Zeke

Ursula

HieloUñas de GuanteSanador y apoyo

Adquisición: Obtenido aleatoriamente resonando con Cristales de Núcleo.

Habilidades de Campo

Maestría en HieloEnfoqueArmonía

Foco de Afinidad

  • Completa las Misiones Mercenarias repetidas desbloqueadas por Llevar Su Alma.
  • Aumenta el progreso vocal, apariencia y lección de alma de Ursula.
  • Usa las Artes de Sanación y los Especiales de Hielo.

Misión de Espada: Llevar Su Alma

Piloto recomendado: Nia

Dagas

FuegoHacha GiganteBuffer y atacante de grupo

Adquisición: Obtenido aleatoriamente resonando con Cristales de Núcleo.

Habilidades de Campo

Maestría en FuegoSabiduría AntiguaActitud de Caballero

Foco de Afinidad

  • Completa el Reino Perdido para revelar su camino de desarrollo expandido.
  • Aumenta la Confianza después de completar la misión.
  • Usa las Artes de Hacha Gigante y los Especiales de Fuego.

Misión de Espada: Reino Perdido

Piloto recomendado: Zeke

Adenina

VientoUñas de GuanteAtacante y sanador de apoyo

Adquisición: Obtenido aleatoriamente resonando con Cristales de Núcleo.

Habilidades de Campo

Maestría en VientoSabiduría ExtraantiguaSabiduría del Tesoro

Foco de Afinidad

  • Abre contenedores de tesoros e investiga el conocimiento antiguo.
  • Usa ataques que explotan las debilidades elementales.
  • Completa los objetivos de colección y exploración.

Misión de Espada: Límites de Conciencia

Piloto recomendado: Nia

Boreas

VientoBitballSanador

Adquisición: Obtenido aleatoriamente resonando con Cristales de Núcleo.

Habilidades de Campo

Maestría en VientoSabiduría de los NoponVelocidad de Veloz

Foco de Afinidad

  • Recolectar y consumir artículos de bolsa relacionados con alimentos.
  • Completar objetivos de Nopon y exploración.
  • Usar artes de curación y especiales de Viento.

Misión de Espada: El Erudito del Titán

Piloto recomendado: Nia

Floren

TierraBitballCurador y apoyo en la exploración

Adquisición: Obtenido aleatoriamente resonando con Cristales de Núcleo.

Habilidades de Campo

Maestría en TierraBotánicaEncantos engañosos

Foco de Afinidad

  • Recolectar flores y otros materiales botánicos.
  • Completar interacciones sociales usando encantos engañosos.
  • Usar artes de curación y especiales de Tierra.

Misión de Espada: Niño de la Naturaleza

Piloto recomendado: Nia

Newt

FuegoKatana de CromaTanque y atacante

Adquisición: Obtenido aleatoriamente resonando con Cristales de Núcleo.

Habilidades de Campo

Maestría en FuegoSuperfuerzaSabiduría de Armas del Titán

Foco de Afinidad

  • Derrotar enemigos conectados a objetivos militares Ardainianos.
  • Usar artes de Katana de Croma y especiales de Fuego.
  • Completar tareas que involucran armas de titán.

Misión de Espada: La Fuerza Más Poderosa

Piloto recomendado: Mòrag

Kasandra

OscuroMartillo EscudoTanque

Adquisición: Obtén el Cristal de Núcleo Afortunado comprando información de monstruos relevante, remediando en los Desiertos de Chansagh y derrotando a Gluttonous Marrin.

Habilidades de Campo

Maestría en OscuroSabiduría de Nopon

Foco de Afinidad

  • Usar artes de Martillo Escudo y especiales de Oscuro.
  • Completar objetivos que involucran remediación y encuentros desafortunados.
  • Aumentar la Confianza antes de comenzar sus requisitos de misiones posteriores.

Misión de Espada: Pan Nuestro

Piloto recomendado: Mòrag

Vess

EléctricoBitballCurador

Adquisición: Completar la misión secundaria Tranquilidad en Torigoth y unirte al Cristal de Núcleo de Vess.

Habilidades de Campo

Maestría en EléctricoSilviculturaPro de Dumpling

Foco de Afinidad

  • Preparar dumplings usando la estación de cocina en Torigoth.
  • Usar artes de curación y especiales de Eléctrico.
  • Recolectar ingredientes requeridos por sus objetivos de cocina.

Misión de Espada: Tranquilidad

Piloto recomendado: Nia

Sheba

AguaCañón de ÉterAtacante de Éter

Adquisición: Compra el Cristal de Núcleo Heredado en Margia's Odds and Ends en Torigoth por 500,000 monedas de oro.

Habilidades de Campo

Maestría en AguaHerreríaOjo por la Belleza

Foco de Afinidad

  • Recoge tesoros y objetos valiosos.
  • Gasta oro para avanzar en los nodos del Gráfico de Afinidad relacionado con la riqueza.
  • Usa las Artes del Cañón de Éter y los Especiales de Agua.

Misión de Espada: Oro Falso

Piloto recomendado: Zeke

Praxis

AguaMegalancesAtacante Físico

Adquisición: Completa la misión de reclutamiento Crystal Clear y une con el Cristal de Núcleo de Praxis.

Habilidades de Campo

Maestría en AguaMaestría en SalvajeConversación de chicas

Foco de Afinidad

  • Completa los objetivos de salvaje.
  • Usa las Artes de Megalance y los Especiales de Agua.
  • Avanza su historia conectada con Theory.

Misión de Espada: Diamante Bruto

Piloto recomendado: Rex o Zeke

Theory

HieloKatana de CromaTanque de Evitación

Adquisición: Completa la Memoria de Hoja Afilada después de avanzar en la historia conectada de Praxis, luego úne con el Cristal de Núcleo de Theory.

Habilidades de Campo

Maestría en HieloEnfoqueConversación de chicas

Foco de Afinidad

  • Completa los objetivos conectados a Praxis.
  • Usa las Artes de Katana de Croma y los Especiales de Hielo.
  • Aumenta la Confianza y completa los desafíos de combate.

Misión de Espada: Memoria de Hoja Afilada

Piloto recomendado: Mòrag

Wulfric

TierraMegalancesAtacante Físico

Adquisición: Recibe el Cristal de Núcleo Bestial de un encuentro de historia requerido en Uraya y úne con él después de que el cristal se vuelva utilizable.

Habilidades de Campo

Maestría en TierraSuperfuerzaEnfoque

Foco de Afinidad

  • Derrota a bestias y monstruos poderosos.
  • Usa las Artes de Megalance y los Especiales de Tierra.
  • Completa las pruebas de Habilidad de Superfuerza y Campo de Enfoque.

Misión de Espada: El Bestia de la Guerra

Piloto recomendado: Rex o Zeke

Sistema de Batalla

Xenoblade Chronicles 2 Guía de Combate y Combinaciones

Aprende cómo funcionan juntos los ataques automáticos, las Artes de Driver, los Especiales, las Combinaciones de Hoja y las Combinaciones de Driver, con secuencias prácticas de batalla para encuentros normales y jefes difíciles.

El combate se vuelve mucho más rápido una vez que se cancelan los ataques correctamente y los miembros del grupo coordinan sus reacciones de combinación. El objetivo principal es recargar las Artes, completar las Combinaciones de Hoja y de Driver, crear esferas elementales y destruir esas esferas durante un Ataque en Cadena.

1

Construye Recarga de Arte con Ataques Automáticos

Mantente en posición estática para realizar una secuencia de tres golpes de ataque automático repetitivo. Cada golpe exitoso recarga las Artes de Driver asignadas al arma activa.

  • Los golpes posteriores en la secuencia de tres golpes suelen causar más daño.
  • Mover interrumpe la secuencia actual de ataque automático y la reinicia desde el primer golpe.
  • Usa el movimiento para reposicionar, evitar áreas peligrosas o reiniciar intencionadamente un primer ataque rápido.

Ejemplo: Deja que Rex complete un golpe de ataque automático, luego activa inmediatamente una Arte disponible en lugar de presionar la Arte en un momento aleatorio.

2

Cancelar Ataques para más Daño

Activar un Arte de Driver inmediatamente después de que conecte un ataque automático para realizar un cancel. Un cancel exitoso aumenta el daño y ayuda a recargar el Arte Especial del Blade activo.

  • Aparece un círculo azul cuando el tiempo de cancelación es exitoso.
  • Cancelar desde el segundo o tercer golpe de ataque automático proporciona un efecto más fuerte que cancelar desde el primer golpe.
  • Después de desbloquear la habilidad de la gráfica de Afinidad de Driver relevante, los Artes también pueden cancelarse directamente en otros Artes.

Ejemplo: Con Mythra activa, cancela un ataque automático en Doble Espada giratoria, luego enlaza con otro Arte recargado cuando se desbloquea la Cadena de Artes.

3

Recargar y Usar Artes Especiales del Blade

Usar Artes de Driver llena el medidor de Especiales que se muestra alrededor del botón del Blade activo. Los Especiales progresan de Nivel I a Nivel III, con Nivel IV disponible bajo las condiciones de batalla correctas.

  • Un Arte repetido recarga los Especiales más rápido que el ataque automático pasivo.
  • Los desafíos de botón de Especiales aumentan el daño cuando sus entradas mostradas se completan correctamente.
  • Se requieren Especiales de nivel superior para avanzar en las etapas posteriores de un Combo de Blade.

Ejemplo: Usa un Especial de Nivel I para comenzar un combo, permite que un miembro del grupo use un Especial de Nivel II y termina con un Especial de Nivel III o IV.

4

Completa un Combo de Blade de Tres Etapas

Un Combo de Blade comienza cuando se usa un Especial elemental. Sigue una de las rutas elementales mostradas en la esquina superior derecha antes de que expire el temporizador del combo.

  • La primera etapa puede comenzar con un Especial de Nivel I o superior.
  • La segunda etapa requiere un Especial de Nivel II o superior de uno de los elementos mostrados.
  • La tercera etapa requiere un Especial de Nivel III o IV del elemento final mostrado.
  • Completar la tercera etapa aplica un final poderoso y coloca una esfera elemental alrededor del enemigo.

Ejemplo: Una ruta temprana confiable es Fuego Nivel I, Agua Nivel II y Fuego Nivel III. Pyra puede comenzar y finalizar la ruta mientras Dromarch proporciona la etapa de Agua.

5

Realizar el Combo de Driver completo

Los Combos de Driver usan Artes de reacción en una secuencia fija: Ruptura, Derribo, Lanzamiento y Derribo. Cada reacción debe aplicarse antes de que finalice el temporizador de la reacción anterior.

  • La Ruptura prepara al enemigo pero no lo derriba.
  • El Derribo derriba a un enemigo afectado por la Ruptura.
  • El Lanzamiento lanza a un enemigo derribado al aire.
  • El Derribo finaliza la secuencia, inflige daño grave y hace que el enemigo caiga recompensas.

Ejemplo: Nia aplica Ruptura con un Arte de Anillos Gemelos, Rex usa Disparo de Ancla para Derribo, otro Driver aplica Lanzamiento y Rex o Mòrag cambia a un arma con un Arte de Derribo.

6

Crear Combos de Fusión

Un Combo de Fusión ocurre cuando un Combo de Blade y un Combo de Driver están activos en el mismo enemigo al mismo tiempo. La superposición aumenta las recompensas de combate y permite que el grupo infliga un daño significativamente mayor.

  • Comienza un Combo de Blade y aplica Ruptura o Derribo antes de que expire su temporizador.
  • Alternativamente, comienza un Combo de Driver y usa un Especial mientras la reacción está activa.
  • Los Combos de Fusión pueden extender las oportunidades de combo, aumentar el daño y mejorar la generación del Medidor de Grupo.

Ejemplo: Comienza un Combo de Blade de Fuego con Pyra, que aplica Ruptura, usa Disparo de Ancla para Derribo y avanza el Combo de Blade mientras el enemigo sigue derribado.

7

Crear y Rupturar Orbes Elementales

El elemento final de un Combo de Blade completado coloca una esfera coincidente alrededor del enemigo. Aplica varios elementos finales diferentes antes de comenzar un Ataque en Cadena.

  • Solo puede haber una esfera de cada elemento activa en un enemigo.
  • Los elementos opuestos dañan una esfera más efectivamente durante un Ataque en Cadena.
  • Fuego se opone a Agua, Viento se opone a Hielo, Tierra se opone a Eléctrico y Luz se opone a Oscuridad.
  • Rupturar una esfera extiende el Ataque en Cadena y aumenta su relación de daño.

Ejemplo: Completa Combos de Blade que terminan en Fuego, Agua, Luz y Oscuridad para preparar cuatro esferas separadas para un Ataque en Cadena contra un jefe.

8

Finaliza a los Jefes con un Ataque en Cadena

Llena todas las tres secciones del Medidor de Grupo y presiona el comando de Ataque en Cadena. Cada Driver selecciona un Blade y ataca una de las esferas elementales que rodean al enemigo.

  • Elige Blades cuyos elementos se opongan a las esferas activas siempre que sea posible.
  • Rupturar al menos una esfera permite que el Ataque en Cadena continúe en otra ronda.
  • Rupturar varias esferas rápidamente llena el medidor de Full Burst.
  • Guarda el Ataque en Cadena hasta que el jefe tenga suficientes esferas y su salud restante pueda ser eliminada por la secuencia extendida.

Ejemplo: Construye tres a cinco esferas diferentes, estabiliza la salud del grupo, llena el Medidor de Grupo y luego selecciona elementos de Blade opuestos para romper una o más esferas en cada ronda.

Construcciones de Grupo

Xenoblade Chronicles 2 Mejores Construcciones

Construye atacantes confiables, sanadores, tanques de evasión, tanques de bloqueo y equipos de Ataque en Cadena de final de juego con Blades, equipo, Artículos de Bolsillo y un plan de batalla claro.

La configuración más fuerte depende del capítulo actual, las Blades Raras disponibles y si el grupo está luchando contra enemigos normales, superbosses o Batallas de Desafío. Estas construcciones proporcionan plantillas prácticas que pueden ajustarse cuando estén disponibles chips de núcleo más fuertes y accesorios.

Rex Atacante Crítico

Atacante principal y usuario rápido de Artes

Conductores

Rex

Blades

Mythra y Pyra · Wulfric · Zenobia

Chips de Núcleo

Chip de Materia Lunar en Mythra para una alta tasa de golpe crítico · Chip de Tachión o el chip de ataque automático más fuerte disponible en Wulfric y Zenobia

Núcleos Auxiliares

Afinidad MAX Atk · Subida Crítica · Ataque Exterior Subido o Ataque Interior Subido

Accesorios

Medalla de Vanguardia · Cinta Roja

Artículos de Bolsillo

Gelatina Narcipear · Clicky-Clicks

Estrategia

Mantener la máxima afinidad con Mythra y cancelar repetidamente ataques automáticos en Artes. Los efectos de recarga de golpe crítico de Mythra permiten a Rex usar Artes rápidamente, mientras que la Medalla de Vanguardia restaura la salud cuando los golpes críticos impactan.

Nia Sanadora y Apoyo Rotura

Curación de grupo, aplicación de rotura y recuperación de emergencia

Conductores

Nia

Blades

Dromarch · Boreas · Adenina

Chips de Núcleo

Chip de Tachión o otro chip de ataque automático alto para combate general · Chip Dorado cuando el grupo está cosechando caídas de enemigos

Núcleos Auxiliares

Artes Sanan · Barrera MAX Afinidad · Cambio Rápido de Espada

Accesorios

Espejo Maestro · Brazalet de Sobrealimentación

Artículos de Bolsillo

Gelatina Narcipear · Paratha de Naranja Cremosa

Estrategia

Usa las Artes de los Anillos Gemelos de Dromarch para aplicar rotura y restaurar la salud del grupo. Alterna entre Espadas Sanadoras cuando una Arte importante no está disponible y usa el Espejo Maestro para aplicar rotura de manera más consistente contra enemigos resistentes.

Tanque de Evitación Mòrag

Control de Aggro mediante alta Agilidad y evitación

Conductores

Mòrag

Blades

Brighid · Teoría · Corvin como opción de Pase de Expansión

Chips de Núcleo

Chip de Materia Lunar para configuraciones centradas en el golpe crítico · Chip de Tachión para un rendimiento de arma de fin de juego fuerte

Núcleos Auxiliares

Enfoque en Evitación · Evadir MAX Afinidad · Atacar MAX Afinidad

Accesorios

Zapatos de Ester · Medalla de Vanguardia

Artículos de Bolsillo

Gelatina Narcipear · Clicky-Clicks

Estrategia

Aumentar la Agilidad, mantener la afinidad máxima y usar Artes de evitación durante los ataques principales de enemigos. Brighid proporciona un tanque confiable, Teoría añade otra opción de Katana Chroma, y Corvin ofrece herramientas poderosas de evitación y apoyo cuando está disponible el DLC.

Tanque de Bloqueo Tora

Alta tasa de bloqueo, salud máxima y control de Aggro estable

Conductores

Tora

Blades

Poppi α · Poppi QT · Poppi QTπ

Chips de Núcleo

Poppi no equipa chips de núcleo normales · Mejora el arma y las estadísticas de Poppi a través de PoppiSwap con Cristales de Ether

Núcleos Auxiliares

Poppi no equipa chips auxiliares normales · Usa un CPU de Rol de Tanque, una Habilidad RAM de Tasa de Bloqueo Subida, partes de impulso de Aggro y cartas de Artes defensivas

Accesorios

Máscara de Nopon Dorado · Chaleco de Titanio

Artículos de Bolsillo

Gelatina Narcipear · Paratha de Naranja Cremosa

Estrategia

Usa PoppiSwap para maximizar la tasa de bloqueo, salud y generación de Aggro. Poppi α proporciona la configuración más tradicional de tanque de bloqueo, mientras que Poppi QTπ puede ser configurado para causar más daño sin quitar el rol defensivo de Tora.

Partido de Ataque en Cadena Final

Creación de la esfera elemental y daño de explosión completa

Conductores

Rex · Zeke · Tora

Blades

Rex: Mythra, Pyra y Zenobia · Zeke: KOS-MOS, Pandoria y T-elos · Tora: Poppi α, Poppi QT y Poppi QTπ

Chips de Núcleo

Chip de Materia Lunar para armas enfocadas en críticos · Chip de Tachión para efectos de armas de final de juego poderosas · Mejoras de armas PoppiSwap para todas las formas de Poppi

Núcleos Auxiliares

Atk Máximo de Afinidad · Crítico Subido · Especiales Lv 1 Plus · Ataque Interior Subido o Ataque Exterior Subido para el actual escenario

Accesorios

Símbolo de Explosión · Cinta Roja · Medalla de Vanguardia

Artículos de Bolsillo

Gelatina de Narcipear · Clicky-Clicks

Estrategia

Utiliza la amplia cobertura elemental del grupo para completar varias rutas de Combos de Espada. Una vez que tres a cinco esferas estén activas, comienza un Ataque en Cadena, apunta cada esfera con su elemento opuesto y rompe suficientes esferas para activar la explosión completa.

Contenido Opcional

Misiones Secundarias y Encuentros Corazón a Corazón de Xenoblade Chronicles 2

Encuentra actividades opcionales importantes por capítulo y región, incluyendo dónde comienzan, lo que requieren y lo que desbloquean.

Las actividades opcionales proporcionan experiencia, oro, desarrollo regional, Espadas Raras, progreso del Gráfico de Afinidad y escenas adicionales de personajes. Nuevas misiones aparecen a medida que avanza la historia, se desarrollan regiones, se despiertan Espadas Raras y se visualizan Encuentros Corazón a Corazón específicos.

El Caso del Grifo

Misión SecundariaMissable

Lugar de Inicio: Torigoth, Provincia de Gormott

Requisitos: Llegar a Torigoth durante la historia principal y hablar con el encargado de la misión.

Recompensas: Experiencia, oro, ítems y progreso del desarrollo de Gormott.

Pasos

  1. 1.Habla con los residentes relacionados con el incidente.
  2. 2.Investiga los lugares marcados alrededor de Torigoth.
  3. 3.Recolecta o recupera los materiales solicitados.
  4. 4.Regresa al encargado de la misión para completar la investigación.
Perdibles: Sin corte definitivo en el juego temprano.

El Premio de un Joven Hombre

Misión Secundaria

Lugar de Inicio: Torigoth, Provincia de Gormott

Requisitos: Explora Torigoth y acepta la solicitud del residente local.

Recompensas: Experiencia, oro y desarrollo regional.

Pasos

  1. 1.Aceptar la solicitud de recolección.
  2. 2.Busca en los puntos de recolección de Gormott el artículo solicitado.
  3. 3.Regresa a Torigoth y entrega el artículo.
Perdibles: No.

Tranquilidad

Misión de Adquisición de Espada Rara

Lugar de Inicio: Torigoth, desde Mabon

Requisitos: Avanza lo suficiente en la historia para que la solicitud de Mabon se vuelva disponible.

Recompensas: Cristal de Núcleo de Vess y recompensas estándar de la misión.

Pasos

  1. 1.Habla con Mabon y aprende sobre los artículos que desea.
  2. 2.Recolecta los efectos solicitados de diferentes regiones.
  3. 3.Regresa a Mabon y completa los eventos restantes de la historia.
  4. 4.Recibe el Cristal de Núcleo asociado con Vess.
Perdibles: No.
Ediciones y complementos.

Xenoblade Chronicles 2 Edición Switch 2 y DLC.

Compara la edición mejorada, el contenido de expansión pagado, actualizaciones gratuitas, el modo Batalla de Desafío y el prequel Torna.

Xenoblade Chronicles 2 está disponible como aventura base con actualizaciones y contenido de expansión adicionales. La Edición Nintendo Switch 2 mejora la versión principal, mientras que el Pase de Expansión agrega artículos de apoyo, misiones, Blades raras, Batallas de Desafío y la campaña de historia Torna: The Golden Country.

Juego Principal.

Xenoblade Chronicles 2 Juego Base.

Plataforma.: Juego compatible con Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.

Acceso.: Compra el juego base.

Incluido con.: Compra del juego base.

Destacados.: La historia principal de diez capítulos completa, regiones abiertas de Alrest, Conductores, Blades, misiones secundarias, Heart-to-Hearts, Misiones Mercaderes y el contenido original del posjuego.

Notas.: El Pase de Expansión y el contenido de Torna no forman parte del paquete estándar del juego base.

Edición Mejorada.

Edición Nintendo Switch 2.

Plataforma.: Nintendo Switch 2.

Acceso.: Compra la Edición Nintendo Switch 2.

Incluido con.: Compra de la Edición Nintendo Switch 2.

Destacados.: Versión mejorada de Xenoblade Chronicles 2 con presentación y rendimiento mejorados para Nintendo Switch 2, junto con adiciones específicas de la edición.

Notas.: Esta edición es independiente de la versión original de Nintendo Switch y su contenido del Pase de Expansión.

Actualización.

Opción de Actualización a Nintendo Switch 2.

Plataforma.: Nintendo Switch 2.

Acceso.: Usa la opción de actualización disponible con una copia elegible del juego original.

Incluido con.: Actualización pagada para propietarios elegibles.

Destacados.: Proporciona acceso a las mejoras de la Edición Nintendo Switch 2 sin requerir una compra adicional del juego base completo.

Notas.: La actualización cambia la edición del juego base pero no reemplaza automáticamente el DLC vendido por separado.

Actualización del juego.

Actualizaciones de software gratuitas.

Plataforma.: Versiones compatibles con Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.

Acceso.: Descarga la última actualización del juego.

Incluido con.: No se requiere compra adicional de DLC separado.

Destacados.: Arreglos del sistema, ajustes de equilibrio, mejoras en la usabilidad y cambios en la compatibilidad lanzados para el software del juego.

Notas.: Las actualizaciones gratuitas son diferentes de las misiones del Pase de Expansión, los Blades raros, las Batallas de Desafío y Torna.

Paquete de DLC pagado.

Pase de Expansión.

Plataforma.: Versiones compatibles con Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.

Acceso.: Compra el Pase de Expansión de Xenoblade Chronicles 2.

Incluido con.: Compra del Pase de Expansión.

Destacados.: Añade lanzamientos de DLC en etapas que contienen artículos de apoyo, misiones adicionales, nuevos Blades raros, el modo Batalla de Desafío, trajes, y la campaña de historia Torna: The Golden Country.

Notas.: Se requiere el juego base de Xenoblade Chronicles 2 para usar el contenido del Pase de Expansión dentro de la aventura principal.

Contenido del Pase de Expansión.

Artículos de apoyo de DLC y misiones adicionales.

Plataforma.: Juego principal de Xenoblade Chronicles 2.

Acceso.: Reclama las distribuciones del Pase de Expansión relevante y activa sus misiones.

Incluido con.: Pase de Expansión.

Destacados.: Proporciona consumibles útiles, Cristales de Núcleo, recursos relacionados con la moneda, misiones secundarias adicionales y recompensas que apoyan el progreso normal.

Notas.: Algunas recompensas deben reclamarse desde el menú del Pase de Expansión, mientras que las misiones aún requieren el progreso de historia adecuado.

Contenido jugable de Blade.

Blades Raras del Pase de Expansión.

Plataforma.: Juego principal de Xenoblade Chronicles 2.

Acceso.: Completa la misión de DLC requerida o resonar con el Cristal de Núcleo asociado.

Incluido con.: Pase de Expansión

Destacados.: Añade Blades de DLC como Crossette y Corvin, junto con sus armas, Gráficos de Afinidad, misiones, Heart-to-Hearts y habilidades de combate.

Notas.: La disponibilidad del DLC Blade puede depender del progreso de la historia y la finalización del objetivo de adquisición relevante.

Modo Batalla de Expansión

Modo Batalla de Desafío

Plataforma.: Juego principal de Xenoblade Chronicles 2

Acceso.: Ingresa al Territorio del Desafío después de alcanzar el punto requerido en la historia

Incluido con.: Pase de Expansión

Destacados.: Añade pruebas de combate basadas en el tiempo y las reglas, grupos enemigos poderosos, recompensas especiales, trajes y contenido de Blade invitado que involucra a Shulk, Fiora y Elma.

Notas.: Los Batallas de Desafío están diseñadas para equipos desarrollados e incluyen encuentros significativamente más difíciles que las batallas de historia normales.

Expansión de Historia y Lanzamiento Independiente

Torna: El País Dorado

Plataforma.: Juego en Nintendo Switch y compatible con Nintendo Switch 2

Acceso.: Juega a través de la versión de Pase de Expansión o compra la versión independiente

Incluido con.: Compra de Pase de Expansión o independiente de Torna

Destacados.: Campaña presecuela establecida aproximadamente 500 años antes de Xenoblade Chronicles 2, siguiendo a Jin, Lora, Addam, Mythra y el conflicto que destruyó Torna.

Notas.: Torna utiliza sus propios datos de guardado, estructura de equipo jugable, cambios en el combate, sistema Comunidad, misiones y progreso de exploración.

Paquete Independiente

Contenido Bonus de Torna Independiente

Plataforma.: Juego en Nintendo Switch y compatible con Nintendo Switch 2

Acceso.: Compra la versión física o digital independiente de Torna: El País Dorado

Incluido con.: Compra independiente de Torna

Destacados.: Permite jugar a la campaña de Torna sin lanzar la aventura principal de Xenoblade Chronicles 2.

Notas.: El paquete independiente y la versión de Pase de Expansión contienen la misma campaña de Torna, mientras que el acceso al DLC del juego principal depende del paquete comprado.